在《午夜》(Midnight)中按职业颜色显示友好玩家名称

时间:2026-02-11作者:admin分类:NBA浏览:6评论:0

在第二次《地心之战》前夕资料片更新说明中,暴雪重点介绍了在测试阶段进行的几项姓名板更新,这些更新现已正式上线。其中包括一个无需插件即可按职业颜色显示友方玩家姓名的选项!

姓名板

所有姓名板框架的可点击区域在各边都略微增加,使其更容易进行交互。

重要施法高亮现在更加明显。

在“敌对 NPC 增益/减益”下,“共享控制(Shared CC)”复选框现在默认启用。

玩家现在可以使用指令 /console g_nameplateSimplifiedScale <值> 在 15% (0.15) 到 100% (1.0) 之间调整简化姓名板的缩放比例。

玩家可以使用指令 /console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames <值> 在关闭 (0) 和开启 (1) 之间切换友方姓名是否启用职业颜色。

修复了团本标记图标在友方玩家姓名板中不显示的问题。

修复了“山崩”和萨满“妖术”法术在共享控制栏中不显示的问题。

修复了敌对玩家的增益效果在显示优先级上被非重要增益抢占的问题。

我们之前展示过玩家如何隐藏友方玩家姓名板上厚重的血条,同时保持姓名清晰可见。其中一条新的控制台指令更进一步,允许玩家将友方玩家姓名的颜色更改为与其职业匹配。

有一条指令允许关闭厚重的友方玩家生命条,同时让他们的名字非常清晰。

蓝贴中的控制台指令可能尚未完全启用,因为我们在测试服务器上运行该指令时遇到了一些困难,但一个相同的 CVar 参数确实有效:允许用户对友方玩家姓名进行颜色编码,无论姓名板是否显示。

/run C_CVar.SetCVar("nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames", 1)

此设置无论是否显示姓名板均有效,因此你可以保留带有彩色姓名的完整姓名板,尽管这往往会使它们难以分辨,因为姓名会融入同色的生命条中。它的作用是为玩家提供类似于 Plater 和 Playnator 等流行插件的更多选项,而无需实际使用插件。虽然默认 UI 仍然缺乏第三方插件提供的许多额外功能,但它们也更加“开箱即用”,没有那么多复杂的自定义或令人眼花缭乱的选项需要筛选——对于尚未确定自己具体信息呈现需求的玩家来说,这是一个很好的起点。

当识别职业比识别特定玩家更重要或更容易时,开启职业颜色可能会有所帮助,尽管文本可能会融入其他法术效果中。

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